Bachelorarbeiten

2017

Marie-Luise Ewald

Akustische Positionsbestimmung im Hörsaal

 

Michael Poppe

Pattern im Character Design am Beispiel von Rassismuskonzepten

 

2016

Tobias Pohl

Entwicklung eines formalen Modelles zur Charakterbeschreibung in Rollenspielen

 

Sabrina Brossmann

Konzeption und prototypische Umsetzung eines Systems zur Konfiguration von dynamisch belegbaren Bedienelementen im vernetzten OP-Saal

 

Sarah Freytag

Process modeling of integrating computer supported learning and teaching in higher Education

 

Rosalie Schnappauf

Pattern im Game-Character-Design

 

Janine Espig

Flipped Classroom - eine Analyse zur Eignung der Unterrichtsmethode in der beruflichen Bildung

 

2014

Nils Hendrik Gerhard Richter

Educational Mini-Game zur Vermittlung der AO/OTA Frakturklassifikation auf mobilen Endgeräten